Universal Spider-Man Ride îți va face simțurile înnebunite

Revizuirea Ridei Orlando Universal

O atracție incredibil de sofisticată, Amazing Adventures of Spider-Man estompează linia dintre virtuală și realitate atât de bine încât veți ieși la lumină și vătămați. Deja unul dintre cele mai bune plimbări cu parcurile de distracții din lume de la introducerea sa în 1999, un makeover 2012 a adăugat o nouă animație de film HD, o nouă ochelari 3D și alte accesorii care produc imagini remarcabil de clare și luminoase și fac atracția chiar mai mult surprinzător și inspirat de uimire.

Un plin insane (într-un mod bun) Ride

Spider-Man este tocmai chiuveta de atracție a parcurilor de înaltă tehnologie. Este o plimbare întunecată , un termen industrial pentru o atracție care trimite oaspeții printr-un mediu interior. În acest caz, călăreții urcă la bordul vehiculelor "Scoop" cu 12 pasageri pentru a călători prin străzile devastate ale orașului New York și se confruntă cu un sextet al celor mai nemiloși ai lui Spidey.

În plus față de călătoriile de la scena la scenă, vehiculele controlate de calculator sunt echipate cu baze de mișcare. Acestea se mișcă în sincronizare cu o acțiune filmată care este proiectată în spate pe zeci de ecrane pe toată durata călătoriei. Iată în cazul în care devine complet nebun: Secvențele filmate sunt prezentate în high-definition 3-D.

Spider-Man apare din nicăieri și ajunge pe un vehicul în mișcare printr-un sunete sonoră și tactilă. Unul dintre archenemies lui, Hobgoblin, aruncă un dovleac flaming, și flăcări reale, toate decât cântă părul din piele piloți. (Efectele multi-senzoriale fac ca aceasta sa fie o atractie "4-D".) Secventa finala, o "picatura senzoriala" de 400 de picioare deasupra unui zgarie-nori, este atat de convingatoare, incat va respira complet.

În realitate, totuși, vehiculele bazate pe mișcare nu părăsesc niciodată terenul și nu se mișcă niciodată mai mult de câteva mile pe oră. Este o iluzie.

Ultimul mod de a face-fac-asta-atrăgătoare

Deci cum fac asta? "Magia reală a lui Spider-Man creează un mediu în care granițele proiecției de film au fost zdruncinate", spune Mark Woodbury de la Universal Creative. Cea mai mare provocare a fost manipularea imaginilor 3D, astfel încât acestea să nu pară distorsionate de pasageri într-un vehicul în mișcare. "Această tehnologie, un" punct de convergență în mișcare ", nu a existat", notează Woodbury. "A trebuit să o creăm."

"Toată lumea ne-a spus că nu se poate face", a adăugat Scott Trowbridge, producătorul original al show-ului Spider-Man. O persoană de creație descrisă de sine însuși, cu o șansă de techno-geek, a perseverat el și echipa sa.

Au inclus multe subtilități în atracția pentru a întări iluzia. De exemplu, atunci când un obiect 3D filmat intră într-o scenă, apare o umbră a obiectului pe peretele real. "Ajută la împlinirea așteptărilor creierului și le folosește împotriva ta", explică Trowbridge. "Poți face saltul credinței."

Senzațiile dvs. de păianjen va fi mai mult decât oricând

Actualizarea pentru 2012 a îmbunătățit aproape fiecare aspect al experienței de plimbare. Modificările cele mai semnificative au fost re-redarea tuturor imaginilor în animația digitală de înaltă definiție 4K, paharele 3D de generație următoare (nu mai mult de "strălucirea" care a fost cauzată de imagini scurgeri de la un ochi la altul în vechile lentile polarizate) și un nou sistem de proiecție digitală. Veteranii din atracția originală pot fi puțin surprinși când văd nivelul de detaliere și profunzimea făcut posibil de îmbunătățiri.

E ca și cum! moment în care ați avut-o atunci când ați tranzacționat în televizorul dvs. cu console de tip clunky și ați văzut pentru prima dată noul dvs. model HD nou - cu excepția canapelei pe care nu ați reușit să o împărțiți din cameră în cameră.

Pentru că au animat toate scenele, designerii de la Universal au fost liberi să adauge elemente noi. Povestea rămâne neschimbată, iar experiența călătoriei este, în esență, aceeași, dar există pietre ascunse de descoperit pe parcursul călătoriei. De exemplu, legenda Marvel și co-creatorul Spider-Man Stan Lee au fost inserate în mai multe scene. Pisicile cu ochi de vultur pot observa șobolani scormoniți în și din vedere.

Lucrurile mici par să facă o diferență. Vederea personajelor principale, cu costumele lor de cărți de benzi desenate și strălucirea muschilor HD, este izbitoare. Cu toate acestea, sunt deosebit de impresionat de noul aspect al detaliilor de fundal. Scena liberă de zgârie-nori, de exemplu, este cu atât mai uimitoare când observați minuțioasele, cum ar fi fasciculele de faruri care acum emană atât de realist de la mașinile de pe strada de dedesubt.

"Tehnologia nu a existat în 1999 pentru a face ceea ce am vrut mereu să facem cu Spider-Man", spune Thierry Coup, vicepreședinte senior al Universal Creative și unul dintre designerii originali ai atracției. După ce a lucrat la plimbări mai noi, cum ar fi Harry Potter și Călătoria interzisă , a simțit că a venit timpul să revină la atracția Marvel. "Am vrut să te ducem într-o lume cu totul nouă și acum putem."

Folosind același sistem de plimbare și concept de bază pentru plimbare ca și Spider-Man, Universal a introdus Transformers: The Ride 3D la parcurile sale din Hollywood și Florida. De asemenea, plimbarea prototipului a inspirat și alte atracții copycat, cum ar fi Blestemul lui DarKastle, la Busch Gardens Williamsburg .