Un joc clasic de ghicit pentru copiii de 2 ani și peste
Copiii de vârstă școlară și copiii de vârstă școlară iubesc să joc I Spy. Acest joc popular și foarte simplu de ghicit este gratuit și poate fi jucat oriunde, deci este perfect pentru excursii cu mașina , layover-uri de la aeroport , plimbări cu trenul , plimbări cu orașul, drumeții naturale și nenumărate alte situații.
Cum să joci și Spy
Puteți juca Spionul cu doi sau mai mulți oameni.
Pentru a începe, o persoană spionează ceva și o păstrează un secret. Elementul trebuie să fie ceva pe care toți ceilalți jucători îl pot vedea și, preferabil, ceva ce va rămâne în vedere pentru timpul necesar pentru a încheia o rundă.
De exemplu, o motocicletă care râde și dispare în jurul unei curbe nu este un element ideal pentru a "spiona".
Jucătorul "It" reciteste linia "Spion cu ochiul meu mic, ceva care ..." și se termină cu un indiciu descriptiv, precum "... este roșu" sau "... începe cu litera B."
Ceilalți jucători se rotesc apoi, punând câte o întrebare. - Este în mașină? "Este rotund?" - Are roți?
Jucătorul care este "E" poate răspunde numai cu "da" sau "nu".
Dacă un jucător crede că știe ce este elementul misterios, el poate folosi întrebarea lui pentru a ghici direct: "Este hambarul acela?" - Este camionul ăla? "Ochelarii de soare ai lui tata?"
Când cineva ghicește corect, atunci el sau ea devine "Ea". Jocul merge mai departe cu noul "It" care spionează un alt element și începând cu recitarea "Spion cu ochiul meu mic, ceva care ..."
Acest joc poate păstra copiii fericiți ocupați de foarte mult timp.
Mai mult Distracție rutieră cu copiii
Căutați mai multe jocuri clasice de călătorie pentru a vă juca cu copiii ?
- Istoricul efectelor sonore (cel mai bun pentru copiii 3 și mai sus) permite întregii familii să atingă partea lor prostească în timp ce spun o poveste de renume. Cum se joacă: Playerul 1 începe o poveste scurtă, înlocuind substanțele cheie și verbele cu sunete. De exemplu, "O dată la o fermă, o [iarbă] a fost iarbă [munch munch] iarbă, când a venit un bob de mână și un miau". Jucătorul 2 preia povestea: "[miau] a sărit pe spate și a invitat [moo] să se alăture la un picnic". Jucătorul 3 continuă: "Cei trei prieteni au găsit o pajiște, apoi brusc au auzit un buzz." Si asa mai departe. Nu există niciun "câștigător" în acest joc, dar jucătorii ar trebui să se încurajeze reciproc pentru a face ca povestirile să fie mai nebunești și mai inventive.
- 20 de întrebări (cel mai bun pentru copiii de 4 ani) este un joc clasic de ghicit pentru 2 sau mai mulți jucători. Cum se joacă: Jucătorul 1 gândește un obiect care poate fi clasificat ca animal, vegetal sau mineral. Ceilalți jucători se bazează, în schimb, la ghicitul a ceea ce este obiectul, punând întrebări la care se poate răspunde cu un "da" sau un "nu". Continuă să pui întrebări până când se pun 20 de întrebări și se răspunde. În orice moment, jucătorii pot ghici ce este obiectul. Jucătorul care ghicește corect devine apoi persoana care se gândește la obiect în runda următoare. Dacă nimeni nu ghicește corect după 20 de întrebări, Jucătorul 1 câștigă și gândește un alt obiect în runda următoare.
- Jocul Alphabet (cel mai bun pentru copiii de 5 ani) este un joc non-competitiv de căutare de grup, care este grozav pentru copiii care cunosc ABC-urile lor. Este un pariu bun pentru o călătorie lungă, pentru că este garantat că va dura o perioadă de timp destul de mare. Cum se joacă: Jucătorul 1 se uită în jurul pentru ceva care începe cu litera A. De exemplu, "automobile". Jucătorul 2 caută apoi ceva vizibil pentru toată lumea care începe cu B, cum ar fi "podul". Jocul continuă până când veți trece prin întregul alfabet. Notă: pentru literele dificile, cum ar fi Q și Z, nu ezitați să spionați plăcuțele de înmatriculare care conțin literele.
- Mă duc la un picnic (cel mai bun pentru copiii de 5 ani) este un joc de mașini excelent pentru a juca cu cititorii de la început. Cum se joacă: Jucătorul 1 o dă afară spunând: "Mă duc la un picnic și eu aduc ..." urmat de ceva ce poți să mănânci, care începe cu A, cum ar fi "mere" sau "... anghinare." Jucătorul 2 repetă ceea ce a spus prima persoană, dar adaugă un aliment care începe cu B. "Mă duc la un picnic și eu aduc mere și banane". Continuați cu Playerul 3, repetând linia cu primele două elemente și adăugând ceva care începe cu C. Și așa mai departe, până când alfabetul este terminat. Când joci cu jucători mai tineri, este bine să le reamintesc unele dintre elementele anterioare dacă uită să le includă.