Cine este Doug Trumbull? Și de ce este important pentru parcurile tematice?

Film Pioneer și Prolific Inventor Revoluționează parcul și industria cinematografică

Dacă ați rezervat un zbor spre luna de la Endor la Disney's Star Tours sau ați fost înzestrat cu un laser de arme de către Gru pe Meșterul Meșita Despicabil de la parcurile Universului, aveți Douglas Trumbull să vă mulțumesc.

În timp ce el nu a fost direct implicat nici în atracție, Trumbull a dezvoltat conceptul și tehnologia pentru simulatoarele de mișcare care le-au făcut posibile. El a văzut potențialul de divertisment al simulatoarelor de zbor comerciale utilizate pentru pregătirea piloților și a construit prima cursă simulatoare a industriei.

Invenția sa inovatoare a inaugurat o nouă eră a atracțiilor tematice bazate pe media, în parcuri și alte locuri.

Dincolo de simulatoare, fascinarea lui Trumbull cu filmul și încercarea sa de a îmbunătăți și de a exploata tehnicile folosite pentru capturarea și redarea imaginilor în mișcare l-au determinat să călătorească, după cum spune el, "să facă conținut nelimitat de realitate". De-a lungul drumului, a reușit să obțină unele impresionante acreditări de filme și a dezvoltat o tehnologie incredibilă care are implicații profunde pentru parcurile tematice și divertismentul tematic.

Check out un podcast cu sezonul trecut cu Doug Trumbull, în care am participat. Vorbește extensiv despre cariera sa lungă și despre noua sa tehnologie Magi.

Anii timpurii

Născut în 1942 în Los Angeles, California, Trumbull a fost influențat în egală măsură de tatăl său, de un inginer și de ticălos inveter, și de mama sa, de artist. Aceștia au oferit ADN-ul și mediul ideal pentru a cultiva cariera hibridă a carierei Techno-Art a lui Trumbull.

El a devorat romane science fiction ca un tânăr. Trumbull a urmărit cu mare anticipare, deoarece Disneyland a fost construit și sa bucurat de vizitarea parcului după ce sa deschis. El a fost deosebit de intrigat de o expoziție timpurie, The Art of Animation și a fost captivat de posibilitatea de a crea lumi fantastice.

"A face picturile vii și a le face să se miște în jurul tău a fost ca și cerul pentru mine", spune el.

După ce a luat niște cursuri de artă la un colegiu comunitar, primul loc de muncă al lui Trumbull a fost la un studio de film care a produs animație tehnică pentru NASA. Pentru unul dintre proiectele sale, el a contribuit la dezvoltarea atractiei NASA, Luna si Dincolo , pentru Târgul Lumii din New York din 1964 . A fost filmat în Cinerama 360 , un format timpuriu în format lat și proiectat pe o cupolă. Novelistul Arthur C. Clarke și regizorul Stanley Kubrick au văzut atracția și Kubrick a angajat compania în care Trumbull a lucrat pentru a ajuta la proiectarea efectelor speciale pentru filmul său science-fiction, 2001: A Space Odyssey .

Efecte speciale de la Hollywood Maven

Trumbull a vorbit despre un loc de muncă care lucra direct pentru Kubrick și, la mijlocul anilor 20, a ajuns să supravegheze efectele vizuale pentru anul 2001 . El a dezvoltat fotografia de scanare inovatoare, folosită pentru secvența de coridor Stargate. Trumbull consideră regizorul târziu un vizionar și un mentor. "Lucrul cu Kubrick mi-a arătat că filmul ar putea fi o experiență subiectivă - că publicul ar putea deveni parte din film", spune el. "Folosea toate tehnologiile disponibile pentru anul 2001 , inclusiv Cinerama, ecrane uriașe, sunete stereo cu șase canale - orice ar fi fost necesar pentru a trimite publicul în spațiu".

Lucrand cu unii dintre cei mai influenti regizori de la Hollywood, Trumbull a proiectat efectele pentru unele dintre cele mai mari filme ale sale. Creditele sale includ Întâlniri apropiate ale celui de-al treilea tip pentru Steven Spielberg, Blade Runner pentru Ridley Scott și Star Trek: The Motion Picture și tulpina Andromeda pentru Robert Wise. De asemenea, a produs și regizat propriile sale filme, inclusiv Silent Running și Brainstorm .

Înapoi la Atracții

În 1972, Trumbull a început un parteneriat de cercetare și dezvoltare cu Paramount Pictures pentru a explora tehnologia de filmare nouă și mai bună. El a creat Showscan, un proces care afișează filme la 60 de cadre pe secundă, în loc de cele 24 de cadre pe secundă convenționale. La o rată de cadre mai mare, problemele precum estomparea și strobarea sunt reduse sau eliminate, iar imaginile sunt mai clare, mai clare și mai "reale".

Brainstorm trebuia să fie primul film de lung metraj împușcat și arătat cu ajutorul lui Showscan, dar producția sa confruntat cu multe dificultăți, inclusiv pierderea prematură a starului său, Natalie Wood, care a murit în circumstanțe suspecte. Experiența a zguduit Trumbull, și sa retras din filmul tradițional. Imax a eclipsat Showscan ca standard pe scară largă, care a încheiat efectiv Showscan ca o tehnologie patentată de înaltă rată a cadrelor. (În mod ironic, Trumbull a cumpărat mai târziu Imax împreună cu alți investitori și a ajutat la extinderea teatrelor cu ecran mare și a le face accesibile pentru filme de lung metraj).

Concentrându-se în special pe locații speciale, Trumbull și-a urmărit pasiunea pentru a sparge barierele dintre public și filme. În 1974, în timp ce la Paramount, el a proiectat și a demonstrat un prototip al primei simulatoare. Sa intors la concept in 1985 si a dezvoltat Tour of the Universe , care a inceput in Toronto si a fost primul simulator care a fost pus la dispozitia publicului. Prin inventarea genului și demonstrând viabilitatea acestuia, Trumbull a deschis ușa nu doar pentru plimbări cu simulatoare de mișcare, ci și pentru toate atracțiile bazate pe medii.

Universal Studios Florida a adus Trumbull pentru a îndruma filmul și pentru a-și dezvolta atracția de mișcare a simulatorului de mișcare, Back to the Future ... The Ride , care a început în 1991. Călătoria a fost o lovitură instantanee și a ajutat la schimbarea imaginii și a averilor problemei - parc afectat. Atracția, care a fost împușcată în 70 mm și proiectată pe o cupolă Omnimax, a deschis, de asemenea, o mare recunoaștere în Universal Studios Hollywood . Înapoi în viitor ... Rideul sa închis de atunci, iar The Simpsons Ride la înlocuit.

La mijlocul anilor '90, Trumbull și compania sa din Massachusetts au dezvoltat trei atracții pentru Hotelul Luxor și Casino din Las Vegas. (Aceasta a fost în timpul încercării nefastă a orașului Sin City ca o destinație prietenoasă familiei.) Atracțiile au povestit o poveste liniară, dar au folosit trei tehnici diferite, inclusiv o simulator de mișcare cu un film de 48 de cadre pe secundă, un Showscan film care a fost interpretat ca o prezentare live (pe care mai mult sau mai puțin a tras-o cu trădarea cu rata ridicată a cadrelor) și un "Teatru al viitorului", care conținea un ecran mare vertical și un film VistaVision de 48 de cadre pe secundă. Atracțiile au fost închise de atunci.

Viitorul pare luminos

El continuă să blaze trasee și împinge plicurile de film și tehnologie de atracție la studiourile sale Trumbull. El examinează și trudește fiecare variabilă în căutarea perfecțiunii cinematografice. "Dacă doriți să convingeți sistemul nervos uman că ceea ce văd este real", spune Trumbull, "aveți nevoie de toată rezoluția, de toată luminozitatea, de toată rata cadrelor și de tot ceea ce puteți face pentru a arăta ca un fereastră în realitate. "

Pentru a face ca imaginile proiectate să devină mai strălucitoare (o problemă obișnuită cu filmele de cinema convenționale sunt condițiile de lumină scăzută, care pot face imagini murdare), el sa concentrat atât pe proiectoare, cât și pe ecrane. Prin utilizarea unui ecran Torus, dotat cu tehnologie de aspirație și curbată, Trumbull este capabil să redirecționeze lumina proiectată înapoi la audiență, făcând astfel lumina eficientă și mai luminată. El a proiectat, de asemenea, un sistem de afișare a retinei, care ocolește complet ecranele și ar trimite imaginile direct ochilor spectatorilor. Alte inovații includ o macara cu zero gravitații pe care operatorii camerei foto le pot mișca fără efort. Este echipat cu senzori speciali care își urmăresc mișcările și, atunci când este cuplat cu sistemul brevetat Trumbull, poate reproduce un fundal virtual stabilit în timp real.

Dar cea mai interesantă dezvoltare este Magi, ultimul efort al lui Trumbull la tehnologia cu rate înalte. Include 3D, rezoluție 4K și 120 de cadre pe secundă - 120! - pentru a oferi o experiență care se apropie remarcabil de obiectivul său de carieră - eliminarea distincției dintre mass-media și realitate. Trumbull speră să acorde licență tehnologiei producătorilor de film și designerilor de atracție.

Legătura slabă în atracțiile bazate pe mass-media este adesea mass-media în sine. Experiențe precum minunatul Harry Potter al Universal și călătoria interzisă ar fi și mai remarcabile prin procesul Magi. Înlocuirea secvențelor filmate într-o oarecare măsură, întunecate și granulate, cu imagini hiperrealiste, cu cadre înalte, ar face ca plimbarea să fie mult mai imersivă.

Trumbull dezvoltă, de asemenea, Magi Pods, teatre prefabricate care ar prezenta noua tehnologie de film. El speră să vândă teatrele la locații speciale, inclusiv la parcurile tematice. Teatrele pot conține conținut specific parcului (precum Looney Tunes sau media League League la locațiile Six Flags) sau filme de audiență generală produse de Trumbull. El prevede, de asemenea, evenimente speciale, cum ar fi festivalurile Magi care invită directorii să prezinte filme noi despre sporturi extreme, muzică sau alte genuri.