01 din 09
Prezentare generală
Copii cu vârste cuprinse între 3 luni și 3 ani se pot bucura de grădinița de pe Disney Magic, iar cei de la 3 la 17 ani se pot bucura de cluburile de tineret interesante. Vizitarea lor ca adult va va face sa doriti ca sunteti un copil din nou. Pepinieră are o suprataxă orară suplimentară, dar costurile celorlalte cluburi de tineret sunt incluse în tariful de bază pentru croaziere.
Clubul Oceaneer și Laboratorul Oceaneer sunt cele mai mari locații pentru tineret de pe navă, cu peste 100 de activități, evenimente și programe deschise la vârste cuprinse între 3 și 12 ani. Aceste două locuri de pe puntea 5 sunt conectate cu un coridor interior, astfel încât copiii se pot întoarce în siguranță și mai departe între cele două zone fără a fi nevoie să fie verificate în și out.
Cluburile de tineret ale Disney Magic sunt:
- Este o grădina mică din lume - de la 3 luni la 3 ani
- Clubul Oceaneer - Pixie Hollow - de la 3 la 12 ani
- Clubul Oceaneer - camera lui Andy - de la 3 până la 12 ani
- Clubul Oceaneer - Club Mickey Mouse Club - de la 3 la 12 ani
- Clubul Oceaneer - Academia Marvel's Avenger - de la 3 la 12 ani
- Laboratorul Oceaneer - de la 3 la 12 ani
- Edge Tween Club - de la 11 la 14 ani
- Vibe Teen Club - între 14 și 17 ani
Faceți clic pe fiecare legătură de mai sus pentru a citi mai multe despre activitățile și caracteristicile fiecărei zone.
02 din 09
Este o grădiniță mică din lume
Este o mică grădină din lume pe Disney Magic este deschis tuturor copiilor cu vârsta cuprinsă între 3 luni și 3 ani. Rezervările sunt sugerate pentru cei care intenționează să utilizeze facilitatea și se aplică o taxă orară. Consilierii pepinierii sunt instruiți să lucreze cu copiii, iar facilitatea spațioasă include jucării și caracteristici; lucrări de artă colorate, mese și scaune; meșteșuguri, cărți și jocuri.
O secție liniștită din pepinieră are mai multe paturi, unele dintre ele având vedere la ocean!
03 din 09
Pixie Hollow în Clubul Oceaneer
Clubul Disney Magic Oceaneer de pe puntea 5 este deschis pentru copiii cu vârste cuprinse între 3 și 12 ani și ocupă un spațiu uriaș împărțit în mai multe zone de divertisment cu tematică Disney:
- Pixie Hollow
- Camera lui Andy
- Camera Mickey Mouse Club
- Marvel's Avenger Academy
Pixie Hollow este terenul magic al lui Tinker Bell și prietenii ei de zână. Copiii vor iubi dulapul plin de costume care sunt perfecte pentru a se îmbraca. Zona oferă, de asemenea, scaune în formă de ciuperci, unde artiștii înflăcărați își pot crea propriile meșteșuguri. De asemenea, are terminale de calculator cu un program popular în care copiii își pot proiecta propria zână. Dacă se bucură de program, pot să le acceseze și când ajung acasă.
04 din 09
Camera lui Andy în Clubul Oceaneer
Oricine a văzut filmul Disney-Pixar Toy Story este familar cu Camera lui Andy. Reprezentarea camerei de pe Disney Magic include multe dintre jucăriile preferate ale lui Andy, cum ar fi un șef de cartofi gigant, Hamm purcelușul și un diapozitiv Slinky Dog care leagă patul mansardei cu restul încăperii.
05 din 09
Mickey Mouse Club în camera clubului Oceaneer
Camera Mickey Mouse Club de pe Magicul Disney este făcută în culori Mickey de roșu, negru și galben. Această cameră este orientată spre copiii mai mici, care creează meșteșuguri și joacă jocuri pe mese în formă de ureche. Ecranul video mare Mickey prezentat în fotografia de mai sus este și un mare succes.
06 din 09
Marvel's Avenger Academy în Clubul Oceaneer
Copiii pot învăța să fie un super erou, cum ar fi Iron Man, Captain America sau Thor în Academia Marvels Avengers din Clubul Oceaneer. Această academie de formare de mai multe zile utilizează o tehnologie minunată pentru a ajuta copiii să se transforme în tineri super eroi.
De exemplu, un copil poate purta practic unul dintre costumele Iron Man în timpul unei experiențe de formare simulate pe un ecran video. Această simulare dă posibilitatea recrutării șansa de a testa sistemul repulsor al costumului și modul de zbor - la fel ca Iron Man. Tinerii își testează mai întâi agilitatea în costum și apoi practică precizia cu sistemul repulsor în timp ce își îndepărtează țintele. Experiența se încheie cu un test de zbor cu ritm rapid, în timp ce recrutatul se obișnuieste să se jetuiască în costum.
Copiii învață apoi să-și construiască propriul super-costum prin construirea de măști, capse, palate de piept și raze repulsive pentru a lupta împotriva Hydra, unul dintre cei mai mari dușmani ai răzbunătorilor. La sfârșitul primei zile, copiii se întâlnesc cu Captain America.
În a doua zi a Academiei, recruții au posibilitatea de a-și pune noile abilități la încercare atunci când trebuie să-și folosească raționamentul creativ și noile puteri super-erou pentru a împiedica un super-ticălos care intenționează să preia Magicul Disney .
Știu că asta e totul, dar mi se pare foarte distractiv.
07 din 09
Laboratorul Oceaneer
Laboratorul Disney Magic Oceaneer este pe un pasaj secret - un coridor sigur din interiorul clubului Oceaneer. Deoarece activitățile sunt orientate spre aceleași grupe de vârstă (de la 3 la 12 ani), copiii pot merge între cele două zone fără a fi verificați.
Laboratorul Oceaneer are o temă piratată, cu corzi marine uriașe care adoră coloanele, hărți antice de navigație pe pereți și compase încorporate în decor. Laboratorul are un studio de animator, un atelier de pirați și un laborator unde copiii pot crea experimente și proiecte de artă. Există chiar și un Simulator Navigator care îi permite tinerilor buccaneeri să ia roata și să direcționeze nava prin apele misterioase din Caraibe.
Mi-a plăcut imaginea căpitanului Mary Oceaneer, membru al Societății de exploratori și aventurieri (SEA). Laboratorul Oceaneer găzduiește o colecție de recuzită fascinante și comori din călătoriile sale. Cine a spus vreodată că nu erau femei căpitanii pirat?
08 din 09
Edge Youth Club
Edge este un club pentru vârstele între 11 și 14 ani. Majoritatea părinților vor dori suprapunerea vârstelor cu Clubul / Laboratorul Oceaneer. Acest lucru permite copiilor de 11 și 12 ani să rămână (sau să nu rămână) cu frații lor mai mici. Edge se află în mijlocul navei 2 de pe Disney Magic . Deoarece această grupă de vârstă îi place foarte mult divertisment de înaltă tehnologie, locul este plin de jocuri video, computere și filme.
În plus față de activitățile electronice, tweens-ul se poate bucura de vânătoare de măturători, meșteșuguri complexe și jocuri non-electronice (gasp!).
09 din 09
Vibe Teen Club
Clubul de adolescenți Vibe (cu vârsta cuprinsă între 14 și 17 ani) are cea mai bună locație a oricărui club de adolescenți pe mare - în interiorul pâlniei de pe Disney Magic . (Nu-ți face griji, această pâlnie nu funcționează, e doar pentru estetică.) Adolescenții iubesc să stea în acest spațiu, deoarece au acces la internet, televizoare cu plasmă, playere MP3, jocuri, karaoke și gustări.
Ca și Edge, adolescenții au multe activități non-electronice, atât pe uscat cât și pe Disney Magic. Printre acestea se numără provocările de trivia, vânătorii de măturători, oră de oră și mese organizate.